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FF11のブログサイトをリンクさせてもらってます。 ほとんどが特に注意書きがない限り勝手にさせてもらっております (_ _) 報告出来るサイト様にはさせてもらってる場合もあります。 【高慢と】FF11超私的概論【偏見】 夫婦でやってるFF11&リアルの話とか。 主にダンナ様の奇行についてなど。 FF11芝鯖の漫才師Yukihide 有名なブログサイトですね♪ゲームショウ2006のサプライズ報告などあります。 FFXI ぺってん 「ぺってん」とは ペット狩りテンプレート の略だそうです^^ LSのわがまま娘のからくり士に寄生されながら上げた黒魔の時にかなり参考にさせていただきました。 今は青魔2人でやってるのでまたまた参考にさせていただいてます♪
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ハローワークサルベージ倶楽部 日時 木曜日22時~アサルト1戦 22:40突入 22時前のアサルトは21:30までに出発出来れば任意で揃い次第。 メンバー メインメンバー最低出動人数6人を基本として 7人目以降は優先解放順位に入れずに余った物を利用する。 ●現在の参加メンバー8人 Misaonia Dalian Tanzi Yesaya Tonton Kaman Yullah Yukarino 希望品 希望品は各自第5まで提出をしてとりまとめ 誰も希望していない物に関してはフリーとなる(フリー優先ルールの撤廃) なお、第5まですべて埋める必要はない 一応固定の縛りは第1希望全員か第2希望全員いくらいまでで →サルベージ希望品 場所の決定 毎週どこへ行くかは ローテではなく希望とりまとめにより決まるエリアポイント制で ポイントの高い所へ行く。 →エリアポイント状況 消耗品申請 バイルエリクサー,イカロスウイングはLSより資金提供します。 →消耗品申請 仕事の都合により本日6/11のサルベージは欠席致します(´;ω;`) -- ゆら (2009-06-11 11 46 10) ごめんなさい、急な用事が出来てしまいログイン出来ません。 サルベージの方、欠席でお願いします(つД`) -- Tonton (2009-06-18 18 40 33) 2009.6.25について ゆらさん、みさおさん、だりさんが休み、りのさん参加の場合 ○パゴ1,218-320-8-29=861 ○バフ1,028-85-304-261+50=428 ○ゼオ1,148-24-88=1,036 ○銀海940-40-46-74+25=805 で、初ゼオルムの予感 -- さや (2009-06-24 11 26 34) おー初ゼオルムww 5層まっしぐらだな! とりあえず、だりんと私は休みが確定だわ -- みさお (2009-06-24 12 03 30) 申し訳ございません、眼の中がパラダイス銀河のため7月2日のサルお休み頂きます。 -- さや (2009-07-01 08 11 36) 今日から前泊で出張になりました。本日7月16日のサルお休みします。 -- Kaman (2009-07-16 13 04 49) 仕事終わってから、 大学の先生に会いに行く事になった為、 参加間に合わない可能性が大です。 後で連絡出来そうならします。 -- 執事 (2009-07-16 13 09 41) とても心苦しいのですが、風邪のため本日16日のサルお休みさせて下さい。普段より人数少ない中、本当に申し訳ございません…。スミマセンすみません -- さや (2009-07-16 20 50 15) 急に家の用事が入ったため本日ログイン間に合わなさそうです。申し訳ございません、サルお休みを頂きます -- さや (2009-07-30 12 50 11) 今日は部長と打ち合わせを兼ねた飲み会になりました。 申し訳ございませんがサルお休みします。 -- Kaman (2009-07-30 15 35 15) ごめんなさい。ちょと実家に帰るので今日のサルお休みします。すみませんです。 -- Kaman (2009-08-06 20 05 22) 夏休みで8/13のサルはお休みします -- たんじ (2009-08-09 15 46 44) ちょっと風邪っぽいのでサルお休みします。 すみませんですー; -- Kaman (2009-09-03 21 18 51) むおおおログイン障害で入れないむわあああああああ -- さや (2009-09-03 22 25 48) 今日は中止だのぅー さやぱんこれをきにPCにLiveメッセンジャー導入しる! たんじ・みさお・だり・ゆら・しゃちょーがいますw あ、たんじおちたかw -- みさお (2009-09-03 23 20 11) 今週から店舗研修になり閉店の作業等で帰りが遅くなりそうなのでお休みしますです。 -- Kaman (2009-09-10 19 38 04) 今日は仕事でログイン出来なそうです。 時間になっていなかったら捨て置いてって下さい。 -- だり (2009-09-17 15 58 41) ブログとか見返して希望品ページを更新しておきました。 見落とし等、あったらごめんなさい_(._.)_ -- とん (2009-09-17 20 44 11) まだ仕事が終わりません;すみませんが本日もお休みしますです。 -- Kaman (2009-09-17 21 13 43) お久しぶりです(´・ω・`) ここのとこ、子供が風邪でダウンしまして、 今日も入れなそうです… 今日は病院連れてったので、明日は入れると思います。 ご迷惑おかけします_(._.)_ -- りの (2009-09-24 16 52 00) 職場の異動があり今日は歓迎会にです。すみませんがおやすみしますです。 -- Kaman (2009-10-01 21 31 46) ごめんなさい異様に眠くて眠くてもうたまらないので寝ます。 アホな理由で非常に申し訳ない、でも眠いんじゃもじゃーーーおやすみなさいすみません -- さや (2009-10-08 21 55 04) サルベ消耗品移しておきました。 サル消耗品 -- みさお (2009-10-09 17 46 21) 10/15のサルお休みいたします。 皆様ドロップ恵まれますように。 -- たんじ (2009-10-13 09 09 48) 本日10月29日のサルお休みします_(._.)_ まだ会社です、お疲れ様でした(´・ω・`) -- りの (2009-10-29 21 14 41) 未経験ですが よかったら参加させて下さい (_ _) -- Kgw (2009-11-01 16 47 07) ラーメン花月のツボニラ食べたら腹壊しました。 100分座ってられなそうなので、休みます。 -- りの (2009-11-05 22 02 50) 持ち帰りの仕事が考えていたより面倒でまだ終わりません…。すまんです本日ログインできません -- さや (2009-11-12 21 41 45) 11/19お休みします。 35がドロップする事を願っています。 -- だり (2009-11-16 22 20 54) まことに勝手ながら 今後参加出来ない日が多くなりそうなので 希望品を辞退させて下さい。 それでもログイン出来る日は参加することは 吝かではないので、その際はよろしくお願いします。 それと土曜日は今後不参加とさせて下さい。 ※26日は参加出来ます。 -- だり (2009-11-25 20 39 44) 体調不良のため本日お休みします。 申し訳ないです… おかしいないっぱい食べてるのに -- さや (2009-12-03 17 22 22) 12/24ログイン出来ません。 お休みします。 -- だり (2009-12-23 22 35 35) 1/14ログインできません。 お休みします。 -- たんじ (2010-01-13 17 02 16) 申し訳ない、友人を護衛してきますのでお休みします。すまんです -- さや (2010-01-14 18 32 40) 残業中です。 ログイン出来ません。 でも、今日無さそうだな。 -- だり (2010-01-14 21 30 12) たんじ・だり・さやがいないので今日中止で -- みさお (2010-01-14 21 34 57) 了解でっす -- とん (2010-01-14 22 05 04) 急遽課で打ち合せが入ったためお休みします。 二週に渡り申し訳ございません -- さや (2010-01-21 10 26 38) 仕事終わりません。 休みます。 -- だり (2010-01-21 21 03 23) 名前 コメント
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★★★サルベージ攻略リンク★★★ 各サイト内容モリ沢山!とてもとてもお役に立ちまするん! ★★★サルベージ攻略 FF11 -Air s museum →http //f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/salvage.html 地図があるので便利。誤情報に注意 ★★★ペコろぐ。+1 →http //pekoe1001.blog.shinobi.jp/ とにかくここ。Air s museumの地図をプリントアウトして見れば他の情報は必要ないぐらい 銀海とゼオルムの動画もあり とりあえず上の二つを見ておけば問題ありません。 ★サルベージ Wiki →http //ff11wiki.rdy.jp/-2087008762.html 地図はないのでちょっと掴みにくいかも ★6~8人でダラダラ挑むサルベージ(個人) →http //masurao.cocolog-nifty.com/blog/cat11865923/index.html なんかうけるw ★『サルベージ動画【バフラウとかアラパゴとかいろいろ】』 http //photozou.jp/photo/list/133385/342013?page=1 いろんな動画がのってる中にサルベージの動画もあります。 見づらいのが難点。詩人視点なので釣りをする人には参考になると思います! ★★★めぬう★★★ トップページ/欠席確認/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/bbs/攻略/アサルト/何でも検証団/リンク
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攻略履歴 攻略履歴 #weblog
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+装備希望 2層 Qiqirn Astrologer (ア35胴:ダイモスキュイラス) ①無し ②Ama, Mom 3層 Qiqirn Treasure Hunter (モ35胴:マッハコート) ①(Ten), Tuk ②Spe 4層 Qiqirn Treasure Hunter (モ35胴:マッハコート) ①(Ten), Tuk ②Spe 北ルート Deviate Bhoot (ア35頭:ダイモスマスク) ①無し ②Ama, Mom 南ルート Psycheflayer (モLv35頭:マッハクラウン) ①(Ten), Tuk ②Spe 5層 Qiqirn Astrologer (ア35胴:ダイモスキュイラス) ①無し ②Ama, Mom Archaic Chariot (薄35脚:日数の袴, マ35手:エンリルコッルク, ス35足:フレイヤレデルセン) 薄35脚 ①Ama, Mom ②Syl マ35手 ①Spe ②無し ス35足 ①Syl ②Ten 6層 Qiqirn Treasure Hunter (モ35胴:マッハコート) ①(Ten), $s(){Tuk} ②Spe 7層 Armored Chariot (ア25足:フォボスサバトン, ス25脚:フレイトラウザ, 薄25手, マ25頭・胴:エアティアラ・エアダブレット, モ25足:バーブピガッシュ) ア25足 ①無し ②Ama, Mom ス25脚 ①Syl ②(Ten) 薄25手 ①Ama, Mom ②Syl マ25頭 ①Spe ②無し マ25胴 ①Spe ②無し モ25足 ①(Ten), Tuk ②Spe +攻略 +1層 1層 東(骨)西(包帯)が配置されていますが、東西どちらか14(15?)体以上倒すと逆側エリアのドロップ数が上がります。 ex) 西(包帯)を14体倒すと、東のドロップ数が上がる。 東側のHP狙いで、西の包帯を14体以上倒します。 ※HPのインビュードは、ワープ直前に使うこと。 北西 北西最後の部屋は(包帯+ラミア)ラミアのみ倒す。 北西エリア:包帯10体+黒ラミア2体+狩ラミア2体 敵名 数 インビュード Qutrub 13 武器, 頭首 Lamia Graverobber (黒) 2 魔法, MP Lamia Dartist (狩) 2 遠隔, アビ 南西 北西エリアで包帯13体倒しているので、残り2体倒します(武器の開放状況により2体以上)。 北西エリアで包帯10体倒しているので、南西エリア最初の部屋の4体を倒して包帯終了。 ラミアは召コ1体ずつ。 敵名 数 インビュード Qutrub 13 武器, 頭首 Lamia Dancer (召) 2 魔法, MP Lamia Fatedealer (コ) 2 遠隔, アビ 南東 南東エリアでHP, 魔法を揃えます。 本体は南東進みつつ、北東から骨1ラミア(吟)1釣ってきます(Merrow Chantress(吟):遠隔, 魔法)。 敵名 数 インビュード Reserve Draugar 13 背腰, HP, (STR), (VIT), (INT) Merrow Shadowdancer (赤) 2 魔法, MP Merrow Kabukidancer (侍) 1 遠隔, MP Merrow Icedancer (コ) 1 遠隔, アビ +2層 2層 基本的にNMのみ。 NM Qiqirn Astrologer 出現方法 各広場から通路への扉を開放すると4つの通路のどこかにPOP 60秒程度でデジョンします。 南東 魔法足りない時はMerrow Shadowdancer(赤)を。 敵名 数 インビュード Reserve Draugar 6 背腰, HP Merrow Shadowdancer (赤) 1 魔法, MP Merrow Kabukidancer (侍) 1 遠隔, MP +3層 3層 北ルート NM以外インスニでスルー。 NM Qiqirn Treasure Hunter 出現方法 ワープ前の扉を開けるとワープ部屋にPOP ※NMが逃げたときは、ゴール部屋北側壁のくぼみに全員集まると戻ってくる。 +4層 4層 西部屋 西のギアでインビュード取り。 敵名 数 インビュード Archaic Gear 6 脚足, サポ 北部屋 NM Deviate Bhoot 出現方法 ワープ前の扉を開けると北の袋小路小部屋にPOP ※敵WS パーディションが空蝉貫通即死、1戦で1回のみ使用 → モンクのタックルで対処 ※ガ系も使用→侍の弐之太刀・鋒縛で対処 ゴール部屋 NM Qiqirn Treasure Hunter 出現方法 ワープ前の扉を開けるとワープ部屋にPOP ※スタートとゴールを逃げ回る。デジョン無し。 +5層 5層 ギアはなるべくスルー。 NM Archaic Chariot 出現方法 ワープ前の扉を開けると大部屋にPOP +6層 +インビュードアイテムについて 6人の場合 武器:(侍,シ),モ,赤,詩,白 防具:モ,侍,シ,赤,詩,白 サポ:(赤),モ,侍,シ,詩,白 魔法:(赤),詩,白,モ,侍,シ アビ:(侍),モ,赤,詩,シ,白 遠隔:詩,シ,モ,侍,赤,白 HP:モ,侍,赤,シ,詩,白 MP:赤,白,詩 STR,DEX,VIT,AGI:モ侍シ INT,MND:赤白モ侍 CHR:詩シ 7人の場合 武器:(侍,戦),シ,モ,赤,詩,白 防具:モ,侍,戦,赤,詩,白,シ サポ:(赤),モ,侍,詩,戦,シ,白 魔法:(赤),詩,白,モ,侍,戦,シ アビ:(侍),モ,赤,詩,戦,シ,白 遠隔:詩,シ,戦,モ,侍,赤,白 HP:モ,侍,戦,赤,詩,白,シ MP:赤,白,詩 STR,DEX,VIT,AGI:モ,侍,戦,シ INT,MND:赤,白,モ,侍,戦 CHR:詩,シ
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HappyGoLuckyKuma参加者一覧 装備取得状況(各人別)てる るーす まなちゃん ゆに ぷらちなさん キルアさん こーさん シェラさん まみさん HappyGoLuckyKuma過去参加者一覧ぎる HappyGoLuckyKuma参加者一覧 名前 参加ジョブ 希望装備 てる モンク(シ) スカディ足 るーす モンク 薄金脚 まなちゃん 白魔道士 薄金胴 ゆに 赤魔道士(詩) マルドゥク手 プラチナさん 戦士 薄金足 キルアさん 黒魔道士(赤) モリガン脚 こーさん 戦士(白) 薄金脚 シェラさん シーフ(青,侍) 薄金胴 まみさん 吟遊詩人(白,黒) アレス足 装備取得状況(各人別) ○:活動で取得 ●:その他野良等) リーチ 完成 てる 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ ○ ● ● ○ スカ ● ○ ○ ○ ● ○ ● 薄金 ● ● マル モリ ● ● るーす 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ ○ ● ● ○ ● スカ ○ ○ ● ● 薄金 ● ○ ○ ○ ● ○ マル ● モリ ○ まなちゃん 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ スカ 薄金 ○ ○ マル ○ ○ モリ ゆに 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ スカ ○ ○ ○ 薄金 マル ○ ○ ○ ○ ○ モリ ○ ゼオルムカード:1 ぷらちなさん 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ スカ 薄金 マル モリ キルアさん 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ スカ 薄金 マル モリ ○ ○ ○ こーさん 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ ○ スカ 薄金 ○ ○ ○ ○ マル ○ モリ ○ アラパゴカード:1 シェラさん 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ スカ ○ ○ ○ 薄金 ○ ○ ○ ○ ○ ○ マル モリ まみさん 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ ● ● ● ● ● ○ ● スカ 薄金 ● マル ● ● ● ● ● ● ○ モリ ○ ● HappyGoLuckyKuma過去参加者一覧 名前 参加ジョブ コメント ぎる 吟遊詩人 勇退! ぎる 部位 頭 胴 手 脚 足 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 15 25 35 アレ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スカ 薄金 マル ○ モリ コメント一覧 間違い等ありましたらここにコメントお願いします。 -- (てる) 2008-07-13 14 30 06 装備取得状況を更新しました。そろそろ完成者がでてきそうですヽ(´ー`)ノ -- (てる) 2008-08-03 16 24 01 アレ15脚 薄15頭 マル25胴15脚25脚 追加お願いします -- (まみ) 2009-03-11 16 50 14 遅くなりました、更新しておきます。 -- (てる) 2009-03-22 00 44 33 アレス手15手25脚15 マル頭15追加おねがいします -- (まみ) 2009-03-31 20 16 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク 文章は断定的に書いていますが、これが決定的な攻略ではないので、あくまで参考としてみてください。 ★★★HetaRenger:サルベージ:アラパゴ攻略編★★★ @アラパゴ遺構 @ ~基本攻略~ ちょこちょこ改良して使いやすくしていきます @全体の特徴 インビュードアイテムのドロップは敵の種類によって固定ドロップ。 他の遺構よりインビュードアイテムのドロップが少なめ。 前衛だけでなく釣りをする人もハイポがあるとよい。 黒キキルン対策に毒薬2つあるとよい。 骨、ギアといるので敵によってうまく武器を使い分けるといい。 (骨喰-ほねばみ-、ブールドナス) ボスの弱体はありません。 テンポラリアイテム:エルメスクエンチャは、6層で釣りをする人がもっておくこと。 @基本ルート アレス頭をやるかモリガン頭をやるかで2ルートに分かれる。 ①アレス頭ルート 23北4オバケ56ボス 1層(ワープはどこでもok) →2層:黒キキルンNM →3層:シールキキルンNM →4層:シーフキキルンNM&オバケNM →5層:黒キキルンNM&戦車NM →6層:シーフキキルンNMx2 →7層:ボス ②モリガン頭ルート 3層で南へ行くだけであとは上と同じ。 3層の南ルートは見破りのソウルフレアがいるので注意! 全部でNM8体とボス @基本攻略 基本構成 モ/忍 戦(侍)/忍 シ/忍 赤/白 白/暗 詩/白 キキルン&6層殲滅速度UPのため、火力重視の前衛がよい。 4層NM対策にスタン要員がいるとよい。 開放取れるなら暗や青(ジュタチェラ、テンポラルシフト、ヘッド△)でもok サポがなかなか取れないので、状態回復のできる白がいるとよい。 釣りは詩人。 アイスパかかっている敵は注意。 青黒のスタンは重要! (ヘッドききにくい敵がいるので、ジェタチェラ、テンポラルシフトがあるとよい。) HetaRengerの場合('∇') (08' 5/17の時点) 盾PT-掴みはOK- name eVal gTak 4Chi hWar 2Ara cTan job 侍/忍 戦/忍 赤/白 白/召学暗 詩/白 コ/白 役割 盾&削り 盾&削り 釣り補助とか 癒し全般 釣られたり 谷ロール 削りPT-バラエティ班- name 1Aki dTsu 8Kar bPoc 3Bla 7Hep job シ/侍忍 赤2/白 青/シ忍 竜/侍戦忍 狩/侍忍 戦2/忍侍 役割 だましボケ 垢つっこみ 不意つっこみ 子竜にボケ 鋭いつっこみ 挑発ボケ 5Gor,6Gur,9Kot,fWilは状況により参加。 理想的な編成にはなりませんが、このメンバで十二分に出来ますb 2層Slotをやる場合、盾に忍者をいれ蝉盾を作っておくのがよい。 開放順(あくまで参考) 武器 戦 侍 竜 シ (戦2) 青 赤 詩 アビ 戦 侍 コ 竜 (戦2) シ 詩 青 赤 赤2 サポ 赤(詩) 詩(赤) 戦 侍 赤2 魔法 赤 詩 青 赤2 白 戦 侍 コ 遠隔 狩 詩 シ 防具 戦 侍 赤 青 詩 赤2 白 HP 戦 侍 青(詩) 詩 赤 MP 赤 白 赤2 青 詩 コ ステータスは必要なジョブから。 アビを最初に戦士に開放し、詩人が釣ってきた敵の迎えをスムーズにおこなう。 サポを最初に赤/白に開放し、プロシェルラ2をかけける。戦にはファラ2。 魔法は最初に赤に開放する。2つでれば詩も。 魔法が2つでればサポを最初に詩/白に開放する。 遠隔は狩がいれば狩 詩 シーフ。 基本的に盾PTを優先。 青まで魔法が回れば火力UP&スタン。 コがいる場合、アビの順は2にするか3にするか・・・状況に応じて。 魔法3つめからは状況に応じて。 アビは詩人まで必ず必要。 サポは盾2人、侍まで必要。 ★1層★目安:25~30分以内 @目的 インビュードアイテム取り @インビュードアイテムの期待値 この数だけ落とすのではなく、この数だけドロップのチャンスがある。 武器(頭):14+箱2 魔法(MP):5~6+箱1~2 サポ:箱1~2 アビ(遠隔):5+箱1~2 武器・アビは前衛分、魔法は赤詩青白が欲しいところ。遠隔も。 HPも1,2層でしか取れないのでここで取っておきたい。 この層が一番インビュードアイテムを狙える層である。 @攻略 アラパゴは敵によって落とすインビュードアイテムが決まっているので、必要な敵だけを必要数いかに早く倒せるかがポイントになります。 最初の箱は 武器2つ→前衛2 魔法→赤(詩) サポ→赤/白(詩/白) アビ→前衛2 アイスパかかってる敵が多いので、もし麻痺した場合、インビュードアイテムは絶対に使わないこと。(消滅するので) 生命感知の敵が各部屋にいるので、戦闘場所はその手前の階段などで行い、敵は釣り役がどんどん釣ってくること。 西のクトゥルブと東の骨は、一方を14体倒すと、もう一方のドロップ率がアップし、それぞれのジョブに対応したステータスを2つ落とすようになる。 クトゥルブを14体倒すと骨のHP、背腰のドロップ率が上がり、ステータスを2つ落とす。 南東:黒骨→INT、暗骨→STR 北東:シフ骨→AGI、竜骨→VIT そのため、まずは西のクトゥルブ14体倒し、東の骨でHPを取るのがお勧め。 途中に魔法・アビなどを落とすラミア・メローは出来る限り倒す。 北西でクトゥルブ10体&黒ラミ2体&狩ラミ2体。 南西の最初の部屋で黒クトゥルブ4体&召ラミ1体&コラミア1体。 その後必要数揃うまで南東。 魔法・遠隔足りなければ南東最初の部屋のあとに北の詩メロー1体をやる。 ついでにそこの骨3(VIT、AGI)をやるのもよい。 ワープはどこでもよい。 アビが足りなければ南東でワープしてメローを。 魔法、遠隔、耳指が欲しければ北東で詩メローかオバケ。 HP開放は道中で使わず、ワープ直前に使うのがよい。 生命感知の敵がいるため後衛のMP負担となるので。 一層はHP開放してなくても平気。 開放がokならワープ前にTPを貯めておく。 HPは開放してからワープ。 二層でカードやるなら、構成と開放をしっかりやっておく必要がある。 ★2層★目安:3(~6)分 @目的 黒キキルンNM、開放足りなければインビュードアイテム。 @インビュードアイテムの期待値 黒キキルンNM:魔法、脚、INT 1層で開放足りなければ、NMやる前に雑魚狩りを。 西クトゥルブ:武器 東:骨HP ラミア・メロー:アビ、魔法 @攻略 ワープ後すぐに真ん中の通路へ移動。 開放たりなければ通路で敵を倒す。 最後NM用にTPを貯めておく。 黒キキルンNMは真ん中の通路4ヶ所のどこかにいる。 戦闘開始すると真ん中のワープ台座の上まで逃げていく。 60秒ほどでデジョンで逃げるので十分な火力が必要。 真ん中のワープ台座へは北からしか上れないので注意! 黒キキルンNMは開幕スリプガをしてくることがあるので毒薬を飲んでおくこと。 なければ白は離れた位置でスリプガをくらわないように気をつける。 すばやく倒さなければならないので、歌・ヘイストをしてアビを使って、黒か赤の精霊で開始するとよい。 詠唱後すぐ逃げれば大丈夫。 前衛は蝉があっても(開放されてれば)蝉をするより攻撃を優先。 「ぬすむ」でサポを盗んでおくこと! 黒キキルン→サポ、シフキキルン→胴 箱を落とすので、落としたらすぐ中身を報告。 必要ないものばかりならすぐワープ。 南東Slot(バフラウカード)のプリンNMは相当強い。 一撃200~300ほどで、WSで即死の可能性もある。 回避が高い。スシで約90%、肉だと50~60%なのでスシを食べること。 プリンNMやるなら一層で蝉盾を作っておくこと。 もし蝉盾が死んだらスリップマラソン。 普通にやって10分ほどかかる強敵。 NMやる前に部屋の敵を殲滅しておくこと。 南西のSocketにはソウルフレアがPOP。 ★3層★目安:8(~14)分 @目的 シーフキキルンNM 4層NMによって西か東のルートを決定。 @インビュードアイテムの期待値 基本はスルー。足りなければ必要なのを。 シーフキキルンNM:武器、DEX、AGI @攻略 ワープ後すぐインスニしてワープ前の通路まで移動。 南(西)ルートは見破りのソウルフレアがいるので注意。 全員固まって移動し、からまれたらその都度安全な場所で倒すとよい。 開放が足りなければ必要なものをとる。 オバケはガ系魔法が凶悪なのでサイレス釣りをすること。(魔法詠唱中断の時間短縮も含めて) 青オバケはサイレスが入りにくいので注意。スタン準備。 アンデッドにはバニシュが有効。 ~FF11用語辞典~より スケルトン族の突属性に対する耐性、ゴースト族の物理攻撃全般耐性などの特殊防御力を一時的に減衰させる。特殊防御力を減衰させる時間は、非レジスト時で当該魔法のリキャストと同値。 白魔道士はリキャスト毎にバニシュを入れておくとよい。(MPみながら) 開放が足りていればワープ前の通路ですぐにヘイスト・マドマドをしてシーフキキルンNMと戦闘。 シーフキキルンNMは戦闘を開始するとすぐに逃げるが、MAPのGの近くの緑の場所のくぼみに全員移動すると、すぐに引き返して戻ってくる。 引き返して戻ってきたところをまた殴る。 殴る 逃げる くぼみへ移動 の繰り返し。 スリップは入れておくこと。 蝉も基本的に戦闘中にはせずに殴り優先。 戦闘後すぐワープするので、MPは使い切ってok 一人でも衰弱回復などで違う場所にいると、すぐに戻ってこなくなるので、必ずアライアンス全員がくぼみに移動すること。 「ぬすむ」が出来る人は必ず「ぬすむ」をしておく。 ★4層★目安:10分 @目的 シーフキキルンNM 北アレス頭:オバケNM か 南:モリガン頭:イカNM サポを取ってセミ盾をつくる。 魔法が足りなければ雑魚オバケやソウルフレアをやるのも○。 @インビュードアイテムの期待値 ギアからサポ・脚。 シーフキキルンNM:武器、DEX、AGI @攻略 「ぬすむ」リキャストが回復する間に、先にギアをやってサポ・脚とりをしておく。 ワープしたらすぐ西へ行き通路でギア3体やる。 それでも足りなければその奥のギアや扉をやる。 扉の来訪モンスターからはステータスのインビュードアイテムが狙える。 最後のギアでTPを貯めておくのを忘れずに。 ギアやって「ぬすむ」リキャが回復していればスタート部屋に待機してシーフキキルンNMを釣ってくる。 キキルンNMを倒すか、「ぬすむ」リキャがまだ回復しないなら、北:オバケNM、南:ソウルフレアNMをやる。 戦闘位置はスタート部屋から北か南へ行った通路で。 生体感知やアビ・魔法・見破りの感知しない位置で。 NMは他より大きく一目でわかる。 他とはリンクしないのですぐ釣ってくる。 アイスパかかってるのでフィナーレ釣り。 北:オバケNM オバケNM釣りにいている間に通路で強化。 このNMは、WSのパーディション(単体即死)とガ系魔法(ブリザガIII)が凶悪なので、これを止める戦法でいどむ。 基本は戦(忍)盾で、モはタックル、青はフラットブレードで待機。 黒魔法スタンがあれば最初はそれで止める。 青がいれば青魔法のジェタチェラ、テンポラルシフトでもok。 ヘッドバッドはレジられることが多いので×。 黒魔法スタンリキャの間は、モと青のスタンWS&スタン青魔法。 黒魔法のスタナーは必ずリキャ報告を。 魔法スタンもWSスタンも出来ないときは、前衛は後ろを向いてTPを与えないように耐える。(もちろんスリップ以外の精霊魔法も×) 南:ソウルフレアNM 基本的には北のオバケと同様。 釣るときはフィナーレ釣りで。 こちらは怖いのはガ系魔法だけなので、オバケほど注意する必要はありません。 が、いやらしいWSを使用してきます(汗) レプロベーションとマインドパージ。 レプロベーションが範囲内全強化消去、マインドパージが単体全強化消去。 食事も消されるという凶悪っぷりです(ー∇ー;) このWSも出来ればスタンで止めたいところ。 もしくらっても、ヘイストだけはすぐ盾にかけてあげましょう。 ★5層★目安:16分 @目的 黒キキルンNM&戦車NM。 @インビュードアイテムの期待値 黒キキルンNM:魔法、脚、INT 戦車NM:胴2、脚2、耳2の固定ドロップ。 サポ・脚:6 胴・遠隔:1 HP・手:1(来訪のステータス) @攻略 ワープ後すぐに最初の部屋の手前通路&その小部屋でギア4。 その先のギア2と扉もやる。来訪あればMNDやCHRの貴重なステが狙えます! 扉やってる間にシーフ(詩人)はワープ手前のドアをあけてNMをPOPさせておく。 このとき途中の見破りギアと、聴覚感知の扉に注意。 扉を倒したら全員 黒キキルンNMを倒しにいく。 プガ対策に毒薬服用しておくとよい。 その後、大部屋手前の通路に移動し、3連ギア1体やって、大部屋の戦車NMを通路まで釣ってきて戦闘。 戦車NMにはディフュージョンレイを誘発させるため、盾はわざと正面に立つこと。 そのためイナーシャのバインドは治さなくてよいが、ディスチャージの麻痺は即効で治すこと。 倒したら全員スニしてワープ前へ移動。 前衛と後衛にわかれて集まり、 強化 ヘイスト ソウル後衛→前衛の順に歌ったらすぐワープ。 ★6層★目安:10分 @目的 シーフキキルンNMx2体。 大部屋の敵10体を7分以内に殲滅すると、NMがスタート地点にPOP。 @インビュードアイテムの期待値 サポ・脚:4 胴・遠隔:4 HP・手:2(来訪からステータス) @攻略 最初についた人は近くのギアをすぐに一匹スタート地点まで釣ってくる。 あとは詩人(もしくはシーフ)が ギアorギアズ ドアの順に次々釣ってきて寝かす。 倒す順番は、ギアorギアズ ドア1 寝かした来訪モンスター ドア2 寝かした来訪モンスター。 このとき全てを7分以内に倒さなければならないので、薬、2アビはここで使って全力で敵を倒す。 したがって、前衛は蝉はやっても蝉2のみ。(蝉をはらず、モはかまえる。戦はリタリでもok) 詩人は5層でソウルボイスを歌ってから1分30秒~2分(正確には2分20秒)ぐらいたったら、ナイトルして再度歌いなおす。 このとき釣り人が交代してもよい。(その場合はあらかじめ決めておく) ドアは基本的に最後に釣るが、釣りが間に合わないようならドアを先に釣ってもok ドア1にはモの百烈、もしくは戦のマイティ。 ドア2には赤の連続魔精霊。など、やる前に役割を決めておくこと。 強化してリレ確認してワープ。 ★7層★目安:10分 @目的 ボス! @攻略 モータルレボリューションは600程度のダメージだが、「かまえる」をしていると800~900ほどのダメージになる。 蝉をしているとそのダメージが蝉に分散されるため、ダメージは低くなる。 蝉が無く確実に被弾するときには、「かまえる」を手動で切るのも手。 「かまえる」をしているとモータルの被ダメが上がり危険だが、カウンターが優秀なためかまえておいたほうがよい。 (↓これは検証が必要なので間違っているかもしれません) ・モータルレボリューションは被弾するとノックバック+スタンとなるが、その条件は、前衛二人でなぐっている場合、 2人とも蝉で回避 → 2人ともノックバックなし 2人とも被弾 → 2人ともノックバック 1人回避1人被弾 → 2人ともノックバック とういことになる。 被弾すると蝉なしの状態でスタンとなるので、その後ボスの直接攻撃をくらうと即死することもある。 そのためモータルレボリューションがきたら後衛はスタンをするのがよい。もちろんとめれればそれにこしたことはない。 回復も迅速に! HPを開放していない人が近づいてモータルレボリューションを被弾すると、ほぼ即死するので、必ず近づくときはボスがWSをうった直後に近づくこと。 不用意に近づかない。 ストンスキン・ブリンクあれば必ず。 盾はボスの正面に立ってディフュージョンレイを誘発するのがよい。 盾の立ち位置についてはいくつかの方法がある。 ①壁を背にする方法 ②台座のくぼみに盾1、ボス、盾2が90度になるように構える。 ③最初ボスがいる位置のさらに奥で、盾がそれぞれ端と端に構える。 ④真ん中で盾がボスを前後に挟み込む。 ディスチャージ:麻痺→パラナ イナーシャ:バインド→イレース (イレースは戦法によっては必要ない) モータルが連発されるときついですが、他の遺構のボスより弱めです。 途中「侠者の薬[効果 60秒]WSを含む物理ダメージを無効化する秘薬 ExRa」があれば必ず盾は取っておきましょう。 インビンシブルの2倍の効果です。 この間に蝉を切っての「かまえる」が非常に有効。 参考:Air's museum →http //f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/sal_conquest_baf.html#5 参考:wiki →http //ff11wiki.rdy.jp/-1123384436.html#ed0f3c9e ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
https://w.atwiki.jp/hetarenger/pages/36.html
★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク 文章は断定的に書いていますが、これが決定的な攻略ではないので、あくまで参考としてみてください。 ★★★HetaRenger:サルベージ:アラパゴ攻略編★★★ @アラパゴ遺構 @ ~基本攻略~ ちょこちょこ改良して使いやすくしていきます @全体の特徴 インビュードアイテムのドロップは敵の種類によって固定ドロップ。 他の遺構よりインビュードアイテムのドロップが少なめ。 前衛だけでなく釣りをする人もハイポがあるとよい。 黒キキルン対策に毒薬2つあるとよい。 骨、ギアといるので敵によってうまく武器を使い分けるといい。 (骨喰-ほねばみ-、ブールドナス) ボスの弱体はありません。 テンポラリアイテム:エルメスクエンチャは、6層で釣りをする人がもっておくこと。 @基本ルート アレス頭をやるかモリガン頭をやるかで2ルートに分かれる。 ①アレス頭ルート 23北4オバケ56ボス 1層(ワープはどこでもok) →2層:黒キキルンNM →3層:シールキキルンNM →4層:シーフキキルンNM&オバケNM →5層:黒キキルンNM&戦車NM →6層:シーフキキルンNMx2 →7層:ボス ②モリガン頭ルート 3層で南へ行くだけであとは上と同じ。 3層の南ルートは見破りのソウルフレアがいるので注意! 全部でNM8体とボス @基本攻略 基本構成 モ/忍 戦(侍)/忍 シ/忍 赤/白 白/暗 詩/白 キキルン&6層殲滅速度UPのため、火力重視の前衛がよい。 4層NM対策にスタン要員がいるとよい。 開放取れるなら暗や青(ジュタチェラ、テンポラルシフト、ヘッド△)でもok サポがなかなか取れないので、状態回復のできる白がいるとよい。 釣りは詩人。 アイスパかかっている敵は注意。 青黒のスタンは重要! (ヘッドききにくい敵がいるので、ジェタチェラ、テンポラルシフトがあるとよい。) HetaRengerの場合('∇') (08' 5/17の時点) 盾PT-掴みはOK- name eVal gTak 4Chi hWar 2Ara cTan job 侍/忍 戦/忍 赤/白 白/召学暗 詩/白 コ/白 役割 盾&削り 盾&削り 釣り補助とか 癒し全般 釣られたり 谷ロール 削りPT-バラエティ班- name 1Aki dTsu 8Kar bPoc 3Bla 7Hep job シ/侍忍 赤2/白 青/シ忍 竜/侍戦忍 狩/侍忍 戦2/忍侍 役割 だましボケ 垢つっこみ 不意つっこみ 子竜にボケ 鋭いつっこみ 挑発ボケ 5Gor,6Gur,9Kot,fWilは状況により参加。 理想的な編成にはなりませんが、このメンバで十二分に出来ますb 2層Slotをやる場合、盾に忍者をいれ蝉盾を作っておくのがよい。 開放順(あくまで参考) 武器 戦 侍 竜 シ (戦2) 青 赤 詩 アビ 戦 侍 コ 竜 (戦2) シ 詩 青 赤 赤2 サポ 赤(詩) 詩(赤) 戦 侍 赤2 魔法 赤 詩 青 赤2 白 戦 侍 コ 遠隔 狩 詩 シ 防具 戦 侍 赤 青 詩 赤2 白 HP 戦 侍 青(詩) 詩 赤 MP 赤 白 赤2 青 詩 コ ステータスは必要なジョブから。 アビを最初に戦士に開放し、詩人が釣ってきた敵の迎えをスムーズにおこなう。 サポを最初に赤/白に開放し、プロシェルラ2をかけける。戦にはファラ2。 魔法は最初に赤に開放する。2つでれば詩も。 魔法が2つでればサポを最初に詩/白に開放する。 遠隔は狩がいれば狩 詩 シーフ。 基本的に盾PTを優先。 青まで魔法が回れば火力UP&スタン。 コがいる場合、アビの順は2にするか3にするか・・・状況に応じて。 魔法3つめからは状況に応じて。 アビは詩人まで必ず必要。 サポは盾2人、侍まで必要。 ★1層★目安:25~30分以内 @目的 インビュードアイテム取り @インビュードアイテムの期待値 この数だけ落とすのではなく、この数だけドロップのチャンスがある。 武器(頭):14+箱2 魔法(MP):5~6+箱1~2 サポ:箱1~2 アビ(遠隔):5+箱1~2 武器・アビは前衛分、魔法は赤詩青白が欲しいところ。遠隔も。 HPも1,2層でしか取れないのでここで取っておきたい。 この層が一番インビュードアイテムを狙える層である。 @攻略 アラパゴは敵によって落とすインビュードアイテムが決まっているので、必要な敵だけを必要数いかに早く倒せるかがポイントになります。 最初の箱は 武器2つ→前衛2 魔法→赤(詩) サポ→赤/白(詩/白) アビ→前衛2 アイスパかかってる敵が多いので、もし麻痺した場合、インビュードアイテムは絶対に使わないこと。(消滅するので) 生命感知の敵が各部屋にいるので、戦闘場所はその手前の階段などで行い、敵は釣り役がどんどん釣ってくること。 西のクトゥルブと東の骨は、一方を14体倒すと、もう一方のドロップ率がアップし、それぞれのジョブに対応したステータスを2つ落とすようになる。 クトゥルブを14体倒すと骨のHP、背腰のドロップ率が上がり、ステータスを2つ落とす。 南東:黒骨→INT、暗骨→STR 北東:シフ骨→AGI、竜骨→VIT そのため、まずは西のクトゥルブ14体倒し、東の骨でHPを取るのがお勧め。 途中に魔法・アビなどを落とすラミア・メローは出来る限り倒す。 北西でクトゥルブ10体&黒ラミ2体&狩ラミ2体。 南西の最初の部屋で黒クトゥルブ4体&召ラミ1体&コラミア1体。 その後必要数揃うまで南東。 魔法・遠隔足りなければ南東最初の部屋のあとに北の詩メロー1体をやる。 ついでにそこの骨3(VIT、AGI)をやるのもよい。 ワープはどこでもよい。 アビが足りなければ南東でワープしてメローを。 魔法、遠隔、耳指が欲しければ北東で詩メローかオバケ。 HP開放は道中で使わず、ワープ直前に使うのがよい。 生命感知の敵がいるため後衛のMP負担となるので。 一層はHP開放してなくても平気。 開放がokならワープ前にTPを貯めておく。 HPは開放してからワープ。 二層でカードやるなら、構成と開放をしっかりやっておく必要がある。 ★2層★目安:3(~6)分 @目的 黒キキルンNM、開放足りなければインビュードアイテム。 @インビュードアイテムの期待値 黒キキルンNM:魔法、脚、INT 1層で開放足りなければ、NMやる前に雑魚狩りを。 西クトゥルブ:武器 東:骨HP ラミア・メロー:アビ、魔法 @攻略 ワープ後すぐに真ん中の通路へ移動。 開放たりなければ通路で敵を倒す。 最後NM用にTPを貯めておく。 黒キキルンNMは真ん中の通路4ヶ所のどこかにいる。 戦闘開始すると真ん中のワープ台座の上まで逃げていく。 60秒ほどでデジョンで逃げるので十分な火力が必要。 真ん中のワープ台座へは北からしか上れないので注意! 黒キキルンNMは開幕スリプガをしてくることがあるので毒薬を飲んでおくこと。 なければ白は離れた位置でスリプガをくらわないように気をつける。 すばやく倒さなければならないので、歌・ヘイストをしてアビを使って、黒か赤の精霊で開始するとよい。 詠唱後すぐ逃げれば大丈夫。 前衛は蝉があっても(開放されてれば)蝉をするより攻撃を優先。 「ぬすむ」でサポを盗んでおくこと! 黒キキルン→サポ、シフキキルン→胴 箱を落とすので、落としたらすぐ中身を報告。 必要ないものばかりならすぐワープ。 南東Slot(バフラウカード)のプリンNMは相当強い。 一撃200~300ほどで、WSで即死の可能性もある。 回避が高い。スシで約90%、肉だと50~60%なのでスシを食べること。 プリンNMやるなら一層で蝉盾を作っておくこと。 もし蝉盾が死んだらスリップマラソン。 普通にやって10分ほどかかる強敵。 NMやる前に部屋の敵を殲滅しておくこと。 南西のSocketにはソウルフレアがPOP。 ★3層★目安:8(~14)分 @目的 シーフキキルンNM 4層NMによって西か東のルートを決定。 @インビュードアイテムの期待値 基本はスルー。足りなければ必要なのを。 シーフキキルンNM:武器、DEX、AGI @攻略 ワープ後すぐインスニしてワープ前の通路まで移動。 南(西)ルートは見破りのソウルフレアがいるので注意。 全員固まって移動し、からまれたらその都度安全な場所で倒すとよい。 開放が足りなければ必要なものをとる。 オバケはガ系魔法が凶悪なのでサイレス釣りをすること。(魔法詠唱中断の時間短縮も含めて) 青オバケはサイレスが入りにくいので注意。スタン準備。 アンデッドにはバニシュが有効。 ~FF11用語辞典~より スケルトン族の突属性に対する耐性、ゴースト族の物理攻撃全般耐性などの特殊防御力を一時的に減衰させる。特殊防御力を減衰させる時間は、非レジスト時で当該魔法のリキャストと同値。 白魔道士はリキャスト毎にバニシュを入れておくとよい。(MPみながら) 開放が足りていればワープ前の通路ですぐにヘイスト・マドマドをしてシーフキキルンNMと戦闘。 シーフキキルンNMは戦闘を開始するとすぐに逃げるが、MAPのGの近くの緑の場所のくぼみに全員移動すると、すぐに引き返して戻ってくる。 引き返して戻ってきたところをまた殴る。 殴る 逃げる くぼみへ移動 の繰り返し。 スリップは入れておくこと。 蝉も基本的に戦闘中にはせずに殴り優先。 戦闘後すぐワープするので、MPは使い切ってok 一人でも衰弱回復などで違う場所にいると、すぐに戻ってこなくなるので、必ずアライアンス全員がくぼみに移動すること。 「ぬすむ」が出来る人は必ず「ぬすむ」をしておく。 ★4層★目安:10分 @目的 シーフキキルンNM 北アレス頭:オバケNM か 南:モリガン頭:イカNM サポを取ってセミ盾をつくる。 魔法が足りなければ雑魚オバケやソウルフレアをやるのも○。 @インビュードアイテムの期待値 ギアからサポ・脚。 シーフキキルンNM:武器、DEX、AGI @攻略 「ぬすむ」リキャストが回復する間に、先にギアをやってサポ・脚とりをしておく。 ワープしたらすぐ西へ行き通路でギア3体やる。 それでも足りなければその奥のギアや扉をやる。 扉の来訪モンスターからはステータスのインビュードアイテムが狙える。 最後のギアでTPを貯めておくのを忘れずに。 ギアやって「ぬすむ」リキャが回復していればスタート部屋に待機してシーフキキルンNMを釣ってくる。 キキルンNMを倒すか、「ぬすむ」リキャがまだ回復しないなら、北:オバケNM、南:ソウルフレアNMをやる。 戦闘位置はスタート部屋から北か南へ行った通路で。 生体感知やアビ・魔法・見破りの感知しない位置で。 NMは他より大きく一目でわかる。 他とはリンクしないのですぐ釣ってくる。 アイスパかかってるのでフィナーレ釣り。 北:オバケNM オバケNM釣りにいている間に通路で強化。 このNMは、WSのパーディション(単体即死)とガ系魔法(ブリザガIII)が凶悪なので、これを止める戦法でいどむ。 基本は戦(忍)盾で、モはタックル、青はフラットブレードで待機。 黒魔法スタンがあれば最初はそれで止める。 青がいれば青魔法のジェタチェラ、テンポラルシフトでもok。 ヘッドバッドはレジられることが多いので×。 黒魔法スタンリキャの間は、モと青のスタンWS&スタン青魔法。 黒魔法のスタナーは必ずリキャ報告を。 魔法スタンもWSスタンも出来ないときは、前衛は後ろを向いてTPを与えないように耐える。(もちろんスリップ以外の精霊魔法も×) 南:ソウルフレアNM 基本的には北のオバケと同様。 釣るときはフィナーレ釣りで。 こちらは怖いのはガ系魔法だけなので、オバケほど注意する必要はありません。 が、いやらしいWSを使用してきます(汗) レプロベーションとマインドパージ。 レプロベーションが範囲内全強化消去、マインドパージが単体全強化消去。 食事も消されるという凶悪っぷりです(ー∇ー;) このWSも出来ればスタンで止めたいところ。 もしくらっても、ヘイストだけはすぐ盾にかけてあげましょう。 ★5層★目安:16分 @目的 黒キキルンNM&戦車NM。 @インビュードアイテムの期待値 黒キキルンNM:魔法、脚、INT 戦車NM:胴2、脚2、耳2の固定ドロップ。 サポ・脚:6 胴・遠隔:1 HP・手:1(来訪のステータス) @攻略 ワープ後すぐに最初の部屋の手前通路&その小部屋でギア4。 その先のギア2と扉もやる。来訪あればMNDやCHRの貴重なステが狙えます! 扉やってる間にシーフ(詩人)はワープ手前のドアをあけてNMをPOPさせておく。 このとき途中の見破りギアと、聴覚感知の扉に注意。 扉を倒したら全員 黒キキルンNMを倒しにいく。 プガ対策に毒薬服用しておくとよい。 その後、大部屋手前の通路に移動し、3連ギア1体やって、大部屋の戦車NMを通路まで釣ってきて戦闘。 戦車NMにはディフュージョンレイを誘発させるため、盾はわざと正面に立つこと。 そのためイナーシャのバインドは治さなくてよいが、ディスチャージの麻痺は即効で治すこと。 倒したら全員スニしてワープ前へ移動。 前衛と後衛にわかれて集まり、 強化 ヘイスト ソウル後衛→前衛の順に歌ったらすぐワープ。 ★6層★目安:10分 @目的 シーフキキルンNMx2体。 大部屋の敵10体を7分以内に殲滅すると、NMがスタート地点にPOP。 @インビュードアイテムの期待値 サポ・脚:4 胴・遠隔:4 HP・手:2(来訪からステータス) @攻略 最初についた人は近くのギアをすぐに一匹スタート地点まで釣ってくる。 あとは詩人(もしくはシーフ)が ギアorギアズ ドアの順に次々釣ってきて寝かす。 倒す順番は、ギアorギアズ ドア1 寝かした来訪モンスター ドア2 寝かした来訪モンスター。 このとき全てを7分以内に倒さなければならないので、薬、2アビはここで使って全力で敵を倒す。 したがって、前衛は蝉はやっても蝉2のみ。(蝉をはらず、モはかまえる。戦はリタリでもok) 詩人は5層でソウルボイスを歌ってから一分ぐらいたったら、ナイトルして再度歌いなおす。 このとき釣り人が交代してもよい。(その場合はあらかじめ決めておく) ドアは基本的に最後に釣るが、釣りが間に合わないようならドアを先に釣ってもok ドア1にはモの百烈、もしくは戦のマイティ。 ドア2には赤の連続魔精霊。など、やる前に役割を決めておくこと。 強化してリレ確認してワープ。 ★7層★目安:10分 @目的 ボス! @攻略 モータルレボリューションは600程度のダメージだが、「かまえる」をしていると800~900ほどのダメージになる。 蝉をしているとそのダメージが蝉に分散されるため、ダメージは低くなる。 蝉が無く確実に被弾するときには、「かまえる」を手動で切るのも手。 「かまえる」をしているとモータルの被ダメが上がり危険だが、カウンターが優秀なためかまえておいたほうがよい。 (↓これは検証が必要なので間違っているかもしれません) ・モータルレボリューションは被弾するとノックバック+スタンとなるが、その条件は、前衛二人でなぐっている場合、 2人とも蝉で回避 → 2人ともノックバックなし 2人とも被弾 → 2人ともノックバック 1人回避1人被弾 → 2人ともノックバック とういことになる。 被弾すると蝉なしの状態でスタンとなるので、その後ボスの直接攻撃をくらうと即死することもある。 そのためモータルレボリューションがきたら後衛はスタンをするのがよい。もちろんとめれればそれにこしたことはない。 回復も迅速に! HPを開放していない人が近づいてモータルレボリューションを被弾すると、ほぼ即死するので、必ず近づくときはボスがWSをうった直後に近づくこと。 不用意に近づかない。 ストンスキン・ブリンクあれば必ず。 盾はボスの正面に立ってディフュージョンレイを誘発するのがよい。 盾の立ち位置についてはいくつかの方法がある。 ①壁を背にする方法 ②台座のくぼみに盾1、ボス、盾2が90度になるように構える。 ③最初ボスがいる位置のさらに奥で、盾がそれぞれ端と端に構える。 ④真ん中で盾がボスを前後に挟み込む。 ディスチャージ:麻痺→パラナ イナーシャ:バインド→イレース (イレースは戦法によっては必要ない) モータルが連発されるときついですが、他の遺構のボスより弱めです。 途中「侠者の薬[効果 60秒]WSを含む物理ダメージを無効化する秘薬 ExRa」があれば必ず盾は取っておきましょう。 インビンシブルの2倍の効果です。 この間に蝉を切っての「かまえる」が非常に有効。 参考:Air's museum →http //f31.aaa.livedoor.jp/~airforce/sal_conquest_baf.html#5 参考:wiki →http //ff11wiki.rdy.jp/-1123384436.html#ed0f3c9e ★★★めぬう★★★ トップページ/更新履歴/欠席確認/お知らせ/今後の方針/ルール/メンバ一覧/取得状況/ポイント表/希望届け/bbs/攻略/何でも検証団/リンク
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サルベージ希望品 2009/06/03 〆切り分 キャラ名 第1希望 第2希望 第3希望 第4希望 第5希望 Misaonia ス足完成 薄足 ス脚15 ス頭35 ス手 Dalian 薄足35 Tanzi 薄手完成 薄足 薄脚 Yesaya マ足15 薄脚35 薄足 薄頭 薄胴 Tonton モ頭完成 マ頭15 モ脚15 ス足 モ胴 Kaman ア足25 ア脚15 マ脚 Yullah ア胴 ア頭1525 ス足15 Yukarino モ胴完成 ア足1525 Kgw モ手 モ脚 モ胴 Egde モ脚 モ手 モ胴 モ足15 モ頭 ※最終更新:2009/11/12 みさお